martes, 18 de febrero de 2014

LA RECREACIÓN Y EL JUEGO COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA


Recreación
La recreación se define como un proceso de acción participativa y dinámica que facilita entender la vida como una vivencia de disfrute, creación y libertad, en el pleno desarrollo de las potencialidades del ser humano para su realización y mejoramiento de la calidad de vida.


 Misión
Contribuir con el desarrollo de las potencialidades del estudiante apoyando y brindando apertura hacia las actividades y experiencias que correspondan a sus propias necesidades, intereses y preferencias, de manera que los jóvenes interactúen positivamente con el ambiente y puedan alcanzar un estado de bienestar físico, mental, social y espiritual.
Visión
Hacer del área de Recreación una herramienta preventiva, educativa, de organización y participación que contribuya al desarrollo integral del estudiante, donde se apoye y fortalezcan las motivaciones, aspiraciones y necesidades en un proceso de educación permanente.


   Objetivos de la recreación
  •     Contribuir con el desarrollo integral del ser humano.
  •     Fomentar el bienestar personal y social.
  •     Estimular el desarrollo de actitudes positivas
  •   Fortalecer sentimientos de fe, solidaridad, confianza, optimismo, deseo de superación y auto-realización.
  •   Rescatar y fortalecer valores culturales de nuestra nación
  •   Inducir nuevos hábitos de utilización del tiempo
  •  Estimular el desarrollo de la expresión de los sentimientos y las emociones




La recreación  en la Escuela
La diversión en las clases debería ser un objetivo docente. La actividad lúdica es atractiva y motivadora, capta la atención de los alumnos hacia la materia, bien sea para cualquier área que se desee trabajar. Los juegos requieren de la comunicación y provocan y activan los mecanismos de aprendizaje. La clase se impregna de un ambiente lúdico y permite a cada estudiante desarrollar sus propias estrategias de aprendizaje.



LOS JUEGOS
Es una actitud de orden lúdico que permite al hombre la Potencialización de sus capacidades psicomotoras, físicas, síquicas y emocionales, para coayudar en su desarrollo integral. Es un componente vital de la recreación y tiene como esta la posibilidad de entretener y educar.

TEORÍAS SOBRE EL JUEGO
  •   Filosófica: se plantea como la respuesta a un estimulo.
  • Biológica: preparación para la vida.
  • Sociológica: permite al niño un aprendizaje de sus roles de adulto.
La inclusión de los juegos y deportes alternativos en el ámbito escolar y más concretamente en el área de educación física esta sobradamente justificada pues ofrecen numerosas posibilidades educativas, recreativas, de ejercicio y diversión con respecto a las actividades rutinarias, repetitivas, poco motivantes y nada recreativas de los juegos y deportes convencionales o tradicionales.


Tipos de Juegos
Por su Naturaleza:
  •       Rompehielos: su objetivo principal es el de ayudar a vencer el temor inicial cuando se enfrenta a un grupo o viceversa. Son los que se utilizan para iniciar cualquier actividad.
  •    Integración: pretenden ampliar los lazos afectivos de un individuo para con sus compañeros y para con el grupo.
  •      Habilidad: se estructuran como pruebas en las que los participantes deben sacar a relucir sus destrezas y habilidades físicas.
  •         Relevos: se estructuran bajo la premisa de ser desarrollados en equipo.
  •      Atención: tienen como elementos estructurales de forma algunas señales, gestos, palabras, figuras, pistas, que los participantes deben descubrir poco a poco.
  •       Ingenio: tiene como objetivo desarrollar las capacidades perceptivas, de atención, de análisis para la toma de decisiones.
  •       Penitencias: son los utilizados como la sanción para los perdedores.


Ejemplo de juegos . 

En los siguientes link encontraran Juegos y dinámicas para realizar en la escuela.



REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS